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OpenSearch 3.0 GPU 기반 원격 벡터 인덱스 구축 가이드
OpenSearch 3.0의 GPU 가속 원격 인덱스 빌드 기능을 정리한다. Faiss HNSW + FP32 벡터 대상으로 GPU를 활용해 인덱스 구축 속도를 높이고 CPU 대비 비용을 절감하는 방법을 다룬다.
OpenSearch & Dashboards 3.1.0 릴리즈 노트
OpenSearch 3.1의 주요 변경사항을 정리한다. GPU 가속 인덱싱 정식 적용, 검색 품질 향상, AI 에이전트 지원, Observability 개선 등 성능과 기능 양면의 업그레이드를 다룬다.